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前世的陈平只是一个程序员而已,他负责设计的程序,和网络游戏其实并没有太大的关系。

所以严格来说,网络游戏虽然也是程序的开发,但问题是,陈平对于网络游戏开发方面的问题,其实并不算太过了解。

他唯一能够远超常人的,也就只有对于各种网络游戏的了解了。

毕竟前世的陈平,也曾经是一名骨灰级的玩家。

陈平的心态也极为乐观,要不是因为如此,前世的陈平经历过好几次重大的打击,恐怕早就已经心灰意冷,彻底失去人生的希望,甚至可能会因此而自杀,根本就不会有转世重生的机会。

所以他在艰难的困境当中,也不忘了为自己寻找一些能够放松身心的事情。

玩网络游戏,就是陈平最重要的手段之一。

所以前世的他,对于网络游戏方面的了解远超常人。

只不过对于其中专业的术语等等,倒并不算太过理解。

陈平口中所说的数据流游戏,其实说起来也极为简单。

现在市面上出现的那些网络游戏,大部分都是由一级属性来决定游戏人物属性的。

所谓的一级属性,就是力量、体质、敏捷、智力等等方面。

增加力量可以提升游戏人物的生命和物理攻击力,增加智力可以提升游戏人物的法力值和魔法攻击力。

这一点理解起来也极为简单,身为网络游戏的资深开发者薛明涛,理解这一点极为轻松。

几乎是在陈平提出这个概念的第一时间,他就已经理解了。

而所谓的二级属性,就是直接提升人物战斗力的属性,例如直接提升物理攻击力,魔法攻击力等等,更加直观,更加有效。

玩家也不需要用一级属性来进行复杂繁琐的换算,直接提升二级属性就可以了。

而直接提升二级属性的游戏,就可以称之为数据流游戏。

目前在国内的市面上,还并没有出现过这种数据流游戏,绝大部分的游戏现在都走老套路,游戏中有很多关于力量、智力等等的设定。

提升这些,才能够进而提升二级属性,增强游戏人物的战斗力。

可这样一来,游戏玩家却很难计算清楚,提升这些属性点对于自身的战斗力到底有什么样具体的影响?

可数据流游戏却截然不同,直接提升各方面的二级属性,可以更加直观的让游戏玩家看清楚自身游戏人物所拥有的战斗力。

这样一来,网络游戏就变得更加简单起来。

要知道,国内的游戏玩家大多都是喜欢简单明了的游戏的,如果游戏设计的太过复杂,游戏玩家很有可能会渐渐的失去兴趣。

这也是前世很多游戏,莫名其妙的衰败下去的根本原因。

而陈平提出来的这个数据流的概念,却更容易让薛明涛这个游戏开发的资深从业者接受。

薛明涛对于游戏市场的发展也极其清楚,他非常明白,国内的游戏玩家如果见到这样一种数据流游戏出现在市面上,将会引起多大的轰动。

也正是因为如此,薛明涛才和陈平仔仔细细的商量了整整一天的时间。

这么长的时间里,薛明涛不仅仅对数据流游戏的概念有了一个准确的认知,更重要的是,薛明涛还提出了一些让陈平都是眼前一亮的建议。

不得不说,薛明涛的能力极强,哪怕是在国内所有游戏开发技术人员的行列当中,薛明涛都是首屈一指的。

前世的薛明涛之所以名不见经传,只不过是因为没有一个好的平台而已。

各大网络游戏公司都已经有了能够挑大梁的人才,薛明涛这样的人才如果加入到那些网络游戏公司当中,必定会与原本的人才发生冲突。

也正是因为如此,薛明涛的能力虽然极为不错,甚至不弱于任何一个最顶尖的网络游戏开发公司的游戏开发部经理,可他却偏偏找不到一个好的平台。

也正是因为如此,前世的薛明涛才会显得默默无闻。

然而这一世,有了光宇科技公司这样一个平台,薛明涛的能力就可以得到充分的发挥。

有些时候,薛明涛提出来的建议和概念,连陈平这个拥有前世眼光的游戏玩家心中都有些激动。

他可以想象,如果将薛明涛的这些建议融合到光宇科技公司即将开发的第4款网络游戏当中,对于整个游戏市场将会产生多大的冲击。

两人商量了许久,最终才将光宇科技公司即将开发的第4款网络游戏正式确定下来。

其实有些时候,在决定光宇科技公司到底要开发什么类型的网络游戏的时候,陈平也显得有些犹豫。

毕竟现在才仅仅只是04年而已,并不是所有网络游戏都可以开发出来的。

毕竟现在市面上的计算机水平都还没有前世那么发达,有些网络游戏就算开发出来,如果不加以精简,现在的计算机根本就支撑不了那些网络游戏的运行。

然而一旦精简下去,就连陈平都没有办法判断,到底精简到什么样的程度,这样的一款网络游戏才能够依旧在市面上引起火爆。

所以陈平能够选择开发的网络游戏,其实也并没有那么多。

不过幸好04年这段时间,国内的网络游戏市场正是发展最迅速的时候,各种各样经典的网络游戏都即将出现在市面上,陈平的选择也并不少,只是需要仔细考虑一番,考量一下这些网络游戏对于光宇科技公司未来的发展,到底有什么样的好处就可以了。

整整一天的商议,陈平和薛明涛等人也最终确定下了光宇科技公司即将开发的第4款游戏。

这款游戏正是运用了陈平所提出的数据流游戏的概念。

虽然现在的光宇科技公司实力已经相当不错,可在陈平看来,现在的光宇科技公司还并没有积攒出极为强悍的实力,想要凭借光宇科技公司自身开发出一款网络游戏,也并不是不可以。

但想要让这款网络游戏彻底引动市面上的轰动效应,却并不是那么容易的事情。

所以现在的陈平,依旧还是只能走老路子,提出一款网络游戏的框架,由自己参与到整个网络游戏的前期设计与规划当中。

只有如此,才能够确保光宇科技公司开发出来的网络游戏能够彻底火爆起来。

光宇科技公司最终确定下来的,即将开发出的第4款网络游戏,在陈平的前世也被认定为华夏的游戏历史当中,划时代的创作。

正是因为这款网络游戏的引领,才让众多烧钱的游戏纷纷出现在市面上,长达十几年的时间当中,华夏的网络游戏市场几乎都没有太大的变化,究其根源,都是在这款网络游戏上。

而这款网络游戏也被誉为华夏的网络游戏历史当中,吸金能力最强的一款网络游戏。

正是陈平的前世,巨人网络开发出来的征途。

征途这款游戏在一开始投入市场的时候,就彻底引爆了整个游戏市场。

虽然在后世,很多网络游戏玩家的评论当中,征途这款游戏都备受诟病,可偏偏这款游戏绝对能够称得上是华夏游戏历史上最经典的游戏之一,甚至创造了无数个其他网络游戏所没有办法超越的纪录。

直到整个互联网大时代降临,这款网络游戏所创下的纪录才被慢慢的破除掉。

不过想要达到这款网络游戏当年所曾经达到的高度,却几乎没有任何一款网络游戏能够做到。

当初的陈平也曾经玩过这款网络游戏,对于这款网络游戏的理解也极为深刻。

但问题是,这款网络游戏既然被誉为华夏网络游戏历史上吸金能力最强的一款网络游戏,想要玩好这款游戏,必然也是极其烧钱的。

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