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第228章 “玄幻FPS”的含金量

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太多了,真的太多了!

不用统计都知道。

这三款游戏的玩家,重叠率很低很低,基本没有人同时玩这三款游戏。

一个是魂类游戏玩家,一个是FPS游戏玩家,一个是闯关刷榜玩家!这三撮人很难尿到一壶去,更别提产生共同话题了。

“对了!”

说到这里,因为开发《修真幻想》的缘故,已经很长一段时间没有关注过最新进展的陈霸,很好奇《祖宗树》现在的记录是多少了?

国外先不谈,至少在国产游戏这个行业里,粉丝粘性最高的当属米家。

原因很简单。

米家坚持走二次元路线,旗下游戏基本都是一个路子,所以玩家粘性很足。只要入坑一款米家游戏,很多人都会去尝试一下米家其他游戏。

A游戏给B游戏引流的效果很好,甚至称得上无缝衔接。

与之相比,天霸工作室就差了许多,毕竟旗下游戏风格题材多变,玩家基本都只玩一两款天霸游戏,很少有人全都玩。

“58339!”

罗吉迅速报出一个数字,然后解释道:“这是两天前的全球记录,现在应该更高了。”

卧槽!

五万八千多关?

陈霸听到这个数字,顿时感觉头晕目眩。即使他作为游戏的制作人,也不知道该怎么通关这款游戏。

“原来是这样子啊……”

罗吉想了想,发现还真是这样。

如果轮“单款”游戏的粉丝粘性,天霸工作室绝对能名列前茅。旗下多款游戏,尤其是《放学别走》这种游戏,玩家粘性简直是业界之最。

可如果是“全部”游戏,那还真不够米家打的,毕竟游戏题材类型太广了,喜欢玩A游戏的玩家不一定喜欢B游戏。

比如说《全球进化》、《时空侦查》和《祖宗树》这三款新游戏。

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