第163章 8G能玩,16G爽玩!
说完了推荐配置,陈霸似乎想到了系统页面给出的96综合评分,点了点头道:“试玩版准备一下,过两天就发布吧。”
“这么快?”
在这个基础上,必须要确保这部分8g内存玩家的体验,不能出现8g玩不了,16g体验很一般的情况。
“配置门槛再降低一些,这不是《极速狂飙》和《星空大帝》那种游戏,我们不需要那么高的配置门槛。”
陈霸解释道:“最好是达到8g能玩,16g爽玩!至于显卡,有没有独显都无所谓那种,核显也能玩……”
定位不同,配置也不同。
使命召唤系列,配置门槛比穿越火线高了不少吧?那假如穿越火线也提高硬件门槛,还会有三亿鼠标的梦想吗?
陈霸听到这话,顿时皱起了眉头,追问内存高占用的具体原因。
结果是虚惊一场。
经过小陆的反复调试,《放学别走》的内存占用问题,已经得到了优化解决,现在使用8g内存也能愉快游玩了。
不过话说回来……
受限于游戏地图和场景建模,《放学别走》这款游戏的推荐配置其实是16g内存,8g只能说能玩,但需要调低一下游戏类设置,减少同屏显示人数。
说白了!
《放学别走》主打的是一个童年怀旧,目标玩家群体跟《星空大帝》、《极速狂飙》这些游戏不一样。
非要拿其他游戏的推荐配置对标这款新游戏,那能有几个玩家满足条件?
“我明白了!”
小陆点了点头,表示他之后就将针对《放学别走》进行一轮优化,尽可能降低游玩门槛。
“再优化一下吧!”
陈霸心里很清楚,虽然大家在网上口嗨的时候,总说16g内存不够用,各种32g、64g爽玩3a大作。
但口嗨归口嗨,现实中大伙的电脑配置,普遍都是8*2搭配居多,也就是16g为主。
而且很多人,其实并没有组双通道,主板只有一根8g内存条。
所以8g是基础。