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第141章 真实的物理引擎

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这是市场需求所决定的,不是霸哥说开发什么游戏就开发什么游戏。

他真要这么任性,这么一意孤行,那天霸工作室可能就离破产倒闭不远了。

陈霸给出一个所有人都没想到的答复,那就是玩家平均配置,有点太低了。

《星空大帝》是第一款采用筑梦五引擎开发的游戏,之后也有其他筑梦五游戏诞生。

但这些游戏都有一个共同的问题,那就是配置门槛太高了,没有好的电脑配置,这种游戏很难流畅运行。

所以从《星空大帝》之后,陈霸就没考虑过,再开发一款同样画面特效巨顶级的游戏。

没那必要知道吧?

“但你们也知道,这个题材不好做,而且想做出彩很难。”

仙剑古剑是一代人的回忆。

很多人心里都有一个仙侠梦,做一款成功的仙侠游戏,也是陈霸的梦想。

可这真不好做……

《星空大帝》是剑走偏锋,虽然是东方仙侠,但其实题材影响不大,玩的是游戏画面和特效。

这种游戏,有一款《星空大帝》就够了。再多开发几款,也只能满足少数人的体验,大部分玩家都体验不到。

“《星空大帝》就像是汽车厂商旗下的高端跑车,很厉害很顶级,但门槛太高,注定只是少数人的狂欢。”

“伱知道大众、丰田和通用这些汽车行业的巨头,销售主力车型是哪些吗?”

陈霸说到这里,其实直播间观众和皮炎大帝都明白了。

像这种太吃配置的游戏,不是不想开发,而是市场太小了。天霸工作室还是以主流玩家配置为主,开发一些“家用车”和“买菜车”游戏。

换个说法,《星空大帝》真不如仙剑古剑纯粹,至少仙侠元素没那么多,角色只是套了一个仙侠名字而已,内核还是拳皇类格斗游戏那一套。

纯正的仙侠游戏,可能还得是角色扮演才有那味。

“那画面呢?”

不等直播间观众提问,皮炎大帝便追问道:“即使不考虑仙侠题材,像《星空大帝》这种重特效画面的游戏还有吗?”

“会有,但不是现在。”

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