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厄运,是一个非常奇特的怪谈,这个怪谈之中,没有敌人,如果说有,那也值可能是死神,这可不是幻想乡乳量担当的那种死神,而是看不见摸不着,无法进行攻击的那种死神,属于一种概念,而整个厄运就像是游戏版本的死神来了,玩家们需要在限定的时间内躲过死神的追杀。

死神是不会在同一时间对多个玩家进行追杀,这个厄运在刚刚出来的时候可是被誉为最难的怪谈了,因为只能跑,只能躲,连攻击都没有,比起173而言高到不知道哪里去了,因为刚刚出来的时候七夜怪谈是单人副本,所以死神会追杀玩家整整七个小时的时间,直到后来改成了最多四人之后才好一些。

因为死神不会同时间对多个目标进追杀,一次追杀一个,而被选中的那个玩家会被打上标记,在这个期间,那个玩家就会被追杀,而其余的玩家则是安全的,这也就是所谓的,而玩家是可以自主触发来改变死神的追杀目标的,每一个玩家只可以自主触发一次。

而当死神追杀了一个玩家一个小时以后就会随机更换目标,当然,还是有可能继续追杀的,当这个副本变成四人团队之后,死神就变成大家调戏的对象了,一看队友要撑不住了,触发一下然后开始躲猫猫,然后和队友交接换人,一个一个来,厄运轮琉上,今年到我家什么的。

因为是第二怪谈,死神的实力与许钰是1:1的,压力不是很大,在几乎空手没有装备任何装饰和能力情况下的许钰基本上没有多大的能力,所以就算是1:1也不虚,大家庆幸的是因为这是第二夜,如果是第五夜或者第六夜的话,基本上没得玩了,被一个许钰当前实力2.5甚至3倍的无法反击的敌人追杀什么的,铁定不好受。

“休息好了么?”

还行,最少精神是养好了。

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