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第74章 格鲁德危机

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那一天,近千位元素法师决定用“吟唱缩减”“瞬咒”“集中”“增强调和”“元素之体”“移动施法”的统一配置举行一场别开生面的【握法越野赛】。

简单说就是一群男女老少魔法师每人用以上的各种被动技能加持自身以后释放一个魔法,并且捏在手里,在一声令下发癫一样冲向终点。

最先捏着魔法到达终点的人拿大奖。

“缩减”和“瞬咒”是让大家能迅速释放中型魔法;

“集中”和作为元素调和升级版的“增强调和”能大大加强魔法的威力;

红云还做不到将寒冰飞刃保持住状态而不发出去,这穆宁可以理解,因为持咒魔法的保持本身就要比瞬发魔法的保持艰难,另一方面,冰魔法的“重量”比火魔法低,难操纵,也让寒冰飞刃的保持难度增加。

魔法的“重量”与操纵难度有关,但这并不是“重量”这个名字的来源,它的真正来由是各系魔法在凝聚和释放的过程中会对魔法师的行动有所影响。

上辈子玩家们发现魔法“重量”的契机非常特别:那时候“火魔法师和地魔法师最聪明;冰、雷、植物魔法师次之,风魔法师全是傻逼。”的论调深入人心,几乎是所有法系玩家的共识。

因为大地各系谱的法师们把魔法玩得花样百出,一个简单的石锥术魔法能微操塑形成一把把雕工精美的宝剑,火魔法师们更能将火焰塑造成小火鸟,留在自己手中拍打翅膀梳理羽毛,几乎能以假乱真。

冰魔法师们就差一点,不过也能做到把不少魔法完成后不立刻释放,而是维持到自己周身漂浮,组成随时可以向外倾泻火力的寒冰装甲。雷魔法师们也凑活,技术好的能从天上招下来条雷链挂身上当仙女飘带,个个都跟山寨雷神一样,急眼了还能从身上拽下来当鞭子撸人。

“元素之体”能让元素法一段时间内化身为某一系元素生命,完全免疫自己手里的魔法,防止被炸死;

“移动施法”则是因为中型魔法的维持要持续输出魔力,也算施法状态,只有拥有移动施法才不会被打断技能,进行愉快的赛跑。

这场欢乐的“握法越野赛”在著名的白月城近郊举行,不但一群显得蛋疼的元素法师抱着五花八门的魔法乐呵呵站在起跑线,还有不少其他职业拥有以上被动的魔法职业也参加进来,不但有抱冰雕抱小火山的元素法师,耍赖怀里抱着牛犊大小召唤兽的召唤师跟抱着晦暗喷泉的黑法师也不少,还有耍宝的女死灵术士怀里抱了个被施放了“尸爆术”的炸弹魔,吓得其他法师们连滚带爬,物理属性的双重爆炸,在场的元素之体可免疫不了伤害,一旦爆开,又是个波士顿惨案。

不过那位女死灵术士也是艺高人胆大,硬控制住尸爆不发作,强行参加比赛。

这场本来由元素法师们巨型的“握法越野赛”稀里糊涂变成了“全民握法大狂奔”,象征开始的雷声响起,成群抱着魔法的玩家和npc们吼叫着撒丫子狂奔,生怕自己魔法维持不住提前爆开。

风魔法师就比较惨了,其他魔法师研究各种花样技巧的时候风魔法师们都没脸出现,人家左一个熔火莲花,右一个冰晶披风,大家拍手叫好。

换到风魔法师们,使出洞房的力气也就是左一个“微改装风镰”,右一个“微改装风漩”,变化不是内行人仔细看都压根看不出来。

同样,相比起岩魔法师们随随便便将自己魔法捏手里保持个三两分钟,风魔法师们脸红脖子粗才能把风刃攥手里,而且时间大都不超过三十秒。

虽然也有人觉得风魔法师本来就比其他魔法难,但是“风法多智障”依旧是广大魔法界同仁的共识。

要说起魔法重量的发现,还得从一群闲的蛋疼的元素法师突发奇想要举行一场“比赛”说起。

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