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激增的人口虽然带来了更多的劳动力,但同时也让前哨站的补给压力成倍增长。
为了喂饱这即将到来的三十张嘴,这两天楚光也是操碎了心,几乎每天都是从早忙到晚,带着感知系基因序列的夜十在外面四处打猎,就为了多囤一点儿口粮。
一时间,整个菱湖湿地公园都被他俩弄得鸡飞狗跳。
不过相当对的,成果也是相当的喜人。
三天时间里,光是变异鬣狗楚光便打死了十来只,利用陷阱捉到的野兔、松鼠更是不计其数。
虽然都是突变体,但也是能吃的。
除此之外,负责警戒和索敌的夜十,也是顺利地从LV0晋级到了LV1,而楚光这边也隐隐感觉到,自己已经接近了突破的边缘。
只不过,管理者基因序列实在是过于特殊。
楚光暂时还没摸清楚升级的诀窍,只能借助体检设备来确认,基因序列的开发进度确实有极小幅度的增长。
另一边,其他玩家的表现也是相当出色,甚至可以用各显神通来形容。
老白和方长用木炭做还原剂,通过煅烧的方法,从生锈的钢筋、汽车零件等含铁废料中回收了少量铁渣,并将这些铁渣加入到了水泥窑中,与打碎的石灰石、黏土混合煅烧,制成了更可靠的水泥熟料。
这是一项体力活。
无论是人力操作鼓风机,还是用修好的双轮小推车运石头,都得耗费不少力气。
不过也正因此,力量系的老白再次晋级,基因序列从LV1提升到了LV2,力量属性也跟着涨了一个点。
至于和他一起轮班的方长,也终于突破了界限,从LV0晋级到了LV1。
不过他增长的属性却不是力量,而是敏捷。
看来基因序列的开发虽然契合“用进废退”的规律,但属性的增长却又是另一回事儿。
另外说到升级,最悲催的大概是狂风了。
截止到现在为止,四名封测玩家中,基因序列等级还是0的恐怕就他一个了。
这些天他利用改良过的陷阱抓了不少鱼,但距离LV1始终差那么一点点“经验值”。
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