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第642章 接下来怎么办?(第五更)

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梨海无奈的摊摊手,拽着随风无痕道,“老冉,这场再输了,哥得扣你工资了!”

随风无痕则大咧咧的笑了笑,“哈哈,那一局也不能怪我啊,那臭小牛的斧子太牛叉了!”

此时,贱人江在场外奸诈的笑着,甚至还和李盛击掌,因为这是他和李盛商量之后的结果,他未卜先知的预测出了梨海可能会设定的人员名单。而且也很清楚,他已经把随风无痕这一分算进了自己的获胜数据中。

其实,论敏捷,就算随风无痕再快,也及不上江辰,平日里死扛被天天被江辰虐,一天知道被操作0次以上,这厮虽然跟不上贱人江的步伐,可是对于敏战士并不怵头,因为他知道,速度过快的玩家也有一个缺点,那就是一旦中招,绝对不经打。随风无痕就是一个典型的例子。

随风无痕没有着急走下场地,而是走到了死扛的面前,一边和他握手一边问道,“靠,扛扛,你现在牛叉了啊,刚才这一下太特么狠了!”

死扛则憨憨一笑,“俺是暴力战斧,不狠才怪呢!”

随风无痕无奈道,“我的物防好歹也有5000点啊!”

这场比赛原本没有任何悬念,几乎所有人都好风影剑士,认为他稳操胜券了,肯定能以自己的走位活活玩死死扛。

而这场比赛从一开始确实是像人们想象中的那样。

随风无痕一直靠自己的各种风系技能控制着场上的节奏,他起手的狂风荡气有减速效果,一度让死扛的移动速度大幅度降低,从而利用自己的速度优势和死扛玩起了脚步切换,死扛自然跟不上他的节奏,血量在几个回合的运动之后被随风无痕打掉了大半。

死扛的表情一度很着急,焦灼的心态全然写在了脸上,一味的挥舞战斧猛打,结果一下也没有挨到随风无痕,几次都差点因为用力过猛,自己被斧子的惯性摔在擂台上。

随风无痕也越发的轻松,操作也更加随意了,到了后半段,几乎是肆无忌惮了。

死扛比他更无奈,“没办法,俺的物攻上限好歹也有9000点啊!”

随风无痕吐血泪奔。

因为输掉了第三场比赛,所以神域团队很快输掉了第四场比赛,因为自信的梨海的预算中,他们会以比0取胜,所以在第四局,他派上的是两个普通玩家。

结果,李盛和死扛的双塔组合极为轻松的灭掉了这俩玩家,居然把大比分扳平了!

当2:2的比分出现在大屏幕上的时候,神域的玩家哭笑不得。

也在这一刻,死扛又出了一个破绽,他的一记势大力沉的攻击又让随风无痕轻易的躲了过去。

可是,就在随风无痕闪现到死扛身侧的时候,死扛猛然回头,一个迅雷不及掩耳的战气激荡狠狠的撞在了随风无痕的肩膀上,顿时让随风无痕飞出了十多米,身体还不偏不倚的撞在了擂台的支撑柱上!

战气激荡这个技能是狂战士和佣兵都可以学习的控制技,属于五芒星珍稀技能,上级战气激荡能够降低目标0%的物防,撞到障碍物更是可以附加眩晕效果。

死扛连破甲一击都不需要了,冲过去收起斧落,一记势大力沉的狂暴一击甩出,顿时送出了一个触目惊心的伤害数字“暴击92!”

随风无痕很惨痛的输掉了这一分!

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