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轮回世界的反映非常好。这可不是口碑的问题,而是实际成果。

在一个月的竞赛中,有超过2%的法师突破。他们本来就是界限之内的极限顶点,只差临门一脚。因为拥有轮回印记,也因为拥有无数的对手,他们在‘不顾死活’的拼斗中都突破了自我。

按照资料。

这些人大多是圣境和界主层次,因为至尊以上的强者还没有大量入场。

但。

即便如此,人们也发现了轮回世界的好处。

如果用来训练族内新秀,毫无疑问,这个轮回世界就是最佳场所。同样的,轮回印记可以无限量提供,只是需要相同等级的能量配合。以圣境1为例,只需要1亿点法力就能激活一枚。就算选手战死,轮回重生,耗费也仅仅是1亿点法力。

圣境与界主层次的损耗,族中有几个至尊9就能‘供养’得起。

如果选手不多,天天‘死’都消耗不完。

换一个角度。

这个轮回世界基本等同拿魔法能量换经验值。参赛越多,经验越多。拥有轮回印记,参赛选手也可以不顾一切拼到底。在这种情况下,进步自然更快得多。

此时,同样意外的还有唐士道本人。

小虚空成为轮回世界,无数法师强者参与竞赛,唐士道也获得了海量的经验。

可能因为创世神体。

也可能因为小虚空本身。

更可能因为全知之眼。

总之。

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