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第一百六十九章 极品

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砸锅卖铁玩游戏道:“好,等我找找感觉。”随便从行囊中选了底材和黑水晶开刷,一件件装备不停的被做了出来,其间还有两次失败,装备、黑水晶全部爆掉,让关门心中惴惴。砸锅卖铁玩游戏却毫不在意,对成功的装备只是随便看一眼就扔到行囊中,也不知道其中有没有极品产出。

时间慢慢过去,砸锅卖铁玩游戏的神情渐渐变得严肃起来,给驭剑仙递装备的速度也越来越慢,关门凝神屏息的看着,不敢打扰他分毫。突然见砸锅卖铁玩游戏神色一动,取出流云扇和三块黑水晶交给驭剑仙,驭剑仙接过东西投到铁炉中。

砸锅卖铁玩游戏闭上眼睛等待,关门却是目不转睛的盯着那铁炉,即便什么也看不见,这短短的十几秒钟却如几个世纪一般难熬,关门既盼望快点结束知道结果,又怕迎来一个坏消息而希望它慢一点。在这矛盾而复杂的等待中,驭剑仙面无表情的宣布道:“融合成功。”

砸锅卖铁玩游戏接过了流云扇,关门一眨不眨的看着流云扇,恨不得直接看到它的属性,却见砸锅卖铁玩游戏看着流云扇哈哈大笑,“75级敏类武器第一非你莫属啦!”

关门大喜,“快让我看看!”

关门心中大喜,却见砸锅卖铁玩游戏只是随便看了一眼就将新鲜出炉的乾坤冠收起,先后将八卦衣和疾风履也递给驭剑仙,结果都是成功。

砸锅卖铁玩游戏皱了皱眉,“不行,离极品状态还是差点,还得再找找感觉。我们先研究下武器吧,五条属性一条随机出现咱们不管他,还有四条,相5是必然的,剩下的三条打算怎么选?偏速度的话可以选火相性、敏捷再随便配一条。偏障碍成功率的话有忽视目标抗障碍、炎相性、所有技能上升三种。综合平衡的话可以速度类选速度类的一条、障碍类的一条,再配一条天伤。”

关门迫不及待想看看那三件装备属性如何,但看砸锅卖铁玩游戏没有这个意思,也只能苦苦忍着。武器是四件装备中最重要的部分,关门也不敢大意,仔细想了想,自己的强项是障碍,这一‘传统’优势不能放弃,将障碍进行到底是肯定的,另外自己大部分时间都在独闯天涯,攻击力不足是硬伤,配一条天伤属性再好不过了,决定选择平衡路线。

砸锅卖铁玩游戏道:“平衡路线的话我要两套方案。第一套方案用你这底材,黑水晶选所有相性、炎相性、忽视目标抗障碍这三种属性,然后融合赌这1500的满天伤属性,不过只有五分之一的概率,即便是手感爆发的我也感觉压力好大。”

有相5这种逆天属性存在,压力想不大都不行,关门道:“那第二套方案呢?”

砸锅卖铁玩游戏道:“不要着急,最牛b的总在最后出场。”将四件装备的属性图一件件发了出来。

乾坤冠(金色),等级要求75,敏捷要求175,耐久1350,防御580,气血1400增加,法力700增加,所有技能上升7级,所有属性17增加,敏捷25增加,灵力24增加,敏捷12增加。宙阶。

八卦衣(金色),等级要求75,敏捷要求170,耐久1500,防御880,气血2000增加,法力1000增加,所有属性18增加,敏捷25增加,抗所有障碍15%增加,所有技能上升9级,所有属性14增加。宙阶。

疾风履(金色),等级要求75,敏捷要求180,耐久1300,防御490,气血1200增加,法力600增加,所有属性18增加,敏捷25增加,速度95增加,30%几率闪避攻击,速度90增加。宙阶。

流云扇(金色),等级要求75,体质要求180,耐久1200,伤害2082,所有相性5增加,忽视目标抗障碍20%增加,伤害1400增加,炎相性5增加,所有相性4增加。宙阶。

砸锅卖铁玩游戏发了个图片,“50万,你看看。”

流云扇(金色),等级要求75,体质要求180,耐久1200,伤害2082,伤害480增加,忽视目标抗障碍20%增加,伤害650增加,土相性2增加,炎相性1增加。宙阶。

砸锅卖铁玩游戏道:“拿这把武器做底材的话,我们可以选择相5、天伤、炎相性三种属性,那就有一半的概率赌到忽视目标抗障碍20%增加这条属性,当然还有一半的概率赌到土相性2增加这种毁灭性的属性。”

大多数玩家在选择装备的时候会讲究实用性与‘观赏性’并重,所谓的‘观赏性’就是指装备属性配置得当,没有多余或垃圾的属性。对于追求极品装备的玩家来说更是如此,土相性+2对于一件敏装来说是毁灭性的属性也不为过。

关门考虑片刻,咬牙道:“用第二套方案吧!”

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